向上 中国游戏厂商频频亮相GDC开元棋牌AI发展迅速游戏产业蓬勃
相较去年…■,今年大会对于AI的呈现会更加深入和具体▽◆▪◇▷○,案例和实操也会明显增多○◁••。英伟达在GDC上•☆,为视频游戏开发者展示了其人工智能驱动的数字人类技术套件◁▷◁。套件中包含多种 AI 工具▼=○,例如用于语音和动画的 NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE)•▽☆◆★、用于语言的 NVIDIA NeMo 以及用于光线追踪渲染的 NVIDIA RTX▼○…△=。这些技术和工具使游戏开发人员能够构建出交互更为自然的▪●▽▷□○“NPC▷▲▽☆◁”(非玩家角色-▼▷:Non-Player Character)==…■•-。这意味着玩家能够与游戏中的角色进行更加真实和独特的互动★=,并在一定程度上避免了千篇一律的剧情=•▪▪☆,提高了玩家的游玩体验=☆□▷◁。
腾讯AI Lab于GDC重磅发布自研游戏AI引擎GiiNEX☆□◁•△。GiiNEX以生成式AI与决策AI技术为核心△○☆▷,支持从AI NPC创建▲◁▽=▷、剧情内容生成到研发测试和模拟玩法等多场景应用◇○□。此次发布展示了GiiNEX在3D城市生成•◇、UGC关卡生成和MOBA游戏教学等方面的进展-●◁,其中多项AI能力已落地腾讯游戏产品■•▼◁▼,助力研发与运营提效创新-==。
Unity推出了两个AI助手▲••▲,Unity Sentis以及Unity Muse•●☆▲◆。其中▲□◇◇■,Unity Sentis可以在用户设备中嵌入AI模型…▲△,为NPC和图形优化等功能提供支持▷▲◇▽-○;而Unity Muse则是可以在Unity编辑器中通过聊天生成代码▲●□■、解决问题◇◆○•=,以及生成美术•▲◇,纹理•…▪▼,动画等的AI驱动集合■=。
用户规模达到 6▲○▽.68亿◁=-●▲,再创新高▼•◆▽,游戏作为科技密集型产业•■=▼▷☆,持续取得技术突破▽◁,《2023年中国游戏产业报告》显示▲=◇…◇,我国游戏产业发展迅速■•=向上 中国游戏厂商频频亮相GDC。
据悉▲■▽,GDC创办于1988年••,至今已举办了36届▽▽,已成为全球游戏行业最具权威及影响力■◇▽▽、也是最大规模的行业峰会▪◆◇○▽。今年☆■,腾讯●○•▪•、网易▷◆◇…、米哈游=▼…•△、字节跳动等中国厂商频频亮相GDC○●-,逐渐成为全球游戏产业一股不可忽视的力量○◆■•◆▲。
-■□“AI+游戏◇□”无疑是今年GDC的重点▪-○□◁。单是含金量最高的峰会环节▲-☆★■,就共计设置了16场AI主题分享和14场机器学习主题分享■▲▷•,覆盖游戏研发及运营的多个环节◁▲=△☆▼,AI NPC开元棋牌在线☆▲▼▽、AI驱动的UGC编辑器▲◁▪■☆○、借助大模型创建角色◇=□、模块化游戏AI架构等议题都已包括在内◁…○☆。
AI 技术的进步不仅在游戏开发中发挥作用□▷★▷=▽,更在游戏玩法和商业模式上带来革命性的变化★◇-■▽。GDC 2024 展示了 AI 如何通过提供个性化体验★▪■★、增强玩家互动以及优化游戏运营▷□□◁•▽,来重塑游戏行业的未来▲○。
游戏巨头育碧发布了其最新人工智能游戏原型的预览△▲,并表示该原型赋予NPC令人印象深刻的能力●▪▪。在 GDC 演示中◆•▲◇…-,玩家与 NEO NPC AI 进行了互动■●▷-▪,育碧称其表现出了▽★▽●▷“前所未有的认知和交互能力☆◇●◆◇★”▼◇▽…,包括情感▲▼•、记忆▽☆、态度和决策◇▷★。
被誉为…-■“全球游戏技术风向标■■□▽”的-●◁“游戏开发者大会(Game Developers Conference▽•▲•▷,简称 GDC)◁○”上周在美国旧金山举行□=▲▪…◁。这场备受瞩目的盛会不仅是游戏开发者的年度聚会★▲■…,更是全球游戏产业技术创新和趋势洞察的风向标▪•▼。其间•=◆●◁…,英伟达▷○…“桌游”你都玩过哪些?开元棋牌最好玩的十款,、微软◁•○◇、Unity▼=▷▽、育碧◁■◁◇●、腾讯▷○◆、网易等一众海内外厂商◁☆☆,围绕AI□▽•☆◁、引擎☆★=■、游戏叙事…☆○△●▼、游戏商业模式等行业热门话题展开交流探讨☆•。
2023年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿元关口▪●▪◁…,2024年游戏市场有望进一步回升-●◆-。2023年我国移动游戏实销收入2268▲▷•□▽.6亿元…▽▷■,其技术红利仍待进一步释放•▽▷◁▼。业内人士指出○△■-•,同比增长17••.51%○▷…。近年来▲▲▪▽,以在当下的技术变革▲▷-、产业变革中占据一定优势地位●▷△◇•▼。期待中国游戏产业的技术实力能够进一步增强•★•■!
育碧是《刺客信条》《彩虹六号》和《孤岛惊魂》等游戏的工作室▼-◇•,该公司表示这些进步使用了语音聊天技术•■▽。使用生成式人工智能☆▷○△,NPC 能够分享想法=•▼◇◁、提出问题并帮助玩家规划未来的行动▲●▪◁=…。
透过此次GDC可以看到●▼●☆◆▪,AI 在游戏中的应用维度取得提升▽=▼□☆△,并且成效显著☆▷◆=•。AI 已经渗透到了更多的制作环节•■▽▼,包括提升画面帧率/清晰度开元棋牌在线■…-•△、游戏内容审核★☆◁■▼、训练教学等△●。GDC官方发布的《2024游戏行业现状报告》也显示◇◇,49%的游戏开发者称生成式AI已应用于他们的工作场景▼☆。
近年来△-,以腾讯□□、网易等为代表的中国厂商频频亮相GDC★●•▪•,逐渐成为全球游戏产业一股不可忽视的力量◁…☆○□○。中国厂商充分融入全球研发进程开元棋牌在线◆●▪,并基于自身沉淀为全球游戏产业发展输出经验○□◁▷▲开元棋牌AI发展迅速游戏产业蓬勃,助力产业发展-▷。
网易在大会上分享《蛋仔派对》里UCG内容的相关话题●◆-,以及展示了基于《CS▼△★:GO》游戏回放的机器学习反作弊系统◇◆△、应用于《街球全明星》的高性能篮球AI机器人等多个技术成果☆▷=▼。网易雷火UX 团队还围绕过去15年中国桌游市场的发展进行分享☆○□…▪,探讨了新旧时代的特征★■▪◆●,展望未来桌游发展趋势▪◁,并为桌游的设计△★、发行□●◇、扩大玩家基础和社区运营提供一些启发性的想法••▲=☆。字节跳动则分享了应用于《星球●◁◆:重启》中的多智能体增强的3D角色生成技术ChatAvatar▼□。